O gaming concentra 3.400 milhões de jogadores, mas recebe apenas 5% do investimento publicitário
O universo dos videojogos consolidou-se como uma das indústrias culturais mais influentes do planeta. Com mais de 3.400 milhões de jogadores ativos em todo o mundo e um crescimento anual de 6% no tempo dedicado ao jogo, o potencial para as marcas é inquestionável. No entanto, segundo o relatório Gaming, Your Marketing Cheat Code, publicado esta semana pela dentsu, o investimento publicitário destinado a este canal continua surpreendentemente baixo
A indústria de gaming já tem o seu padrão de medição publicitária
A IAB apresentou o seu novo Gaming Measurement Framework, um quadro de medição desenvolvido para oferecer clareza, consistência e confiança às campanhas publicitárias em ambientes de videojogos
AppLovin vende o seu negócio de Apps por 900 milhões e aposta na publicidade baseada em IA
AppLovin deu um passo decisivo na sua estratégia de transformação. A empresa anunciou que venderá a totalidade do seu negócio de apps por 900 milhões de dólares, com o objetivo de se consolidar como uma plataforma publicitária centrada em inteligência artificial. A notícia impulsionou o valor das suas ações em mais de 28% no mercado after-hours, refletindo o entusiasmo dos investidores perante esta nova etapa.
Bidstack planeia construir um SSP para anúncios de videojogos
As marcas estão a começar a olhar para os videojogos como uma fonte de inventário, mas não existe nenhuma infraestrutura programática em escala para ajudar a agregar a oferta em videojogos. E é aí que a plataforma de publicidade Bidstack está a focar o seu roteiro.
IAB regula publicidade de jogos para que estejam "à altura do resto dos meios digitais"
IAB regula publicidade de jogos para que estejam "à altura do resto dos meios digitais"
O uso de videojogos disparam em toda a Europa em 2022, de acordo com um relatório da Samsung Ads
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