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O gaming concentra 3.400 milhões de jogadores, mas recebe apenas 5% do investimento publicitário

O universo dos videojogos consolidou-se como uma das indústrias culturais mais influentes do planeta. Com mais de 3.400 milhões de jogadores ativos em todo o mundo e um crescimento anual de 6% no tempo dedicado ao jogo, o potencial para as marcas é inquestionável. No entanto, segundo o relatório Gaming, Your Marketing Cheat Code, publicado esta semana pela dentsu, o investimento publicitário destinado a este canal continua surpreendentemente baixo

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Marta Fonseca Marta Fonseca

AppLovin vende o seu negócio de Apps por 900 milhões e aposta na publicidade baseada em IA

AppLovin deu um passo decisivo na sua estratégia de transformação. A empresa anunciou que venderá a totalidade do seu negócio de apps por 900 milhões de dólares, com o objetivo de se consolidar como uma plataforma publicitária centrada em inteligência artificial. A notícia impulsionou o valor das suas ações em mais de 28% no mercado after-hours, refletindo o entusiasmo dos investidores perante esta nova etapa.

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